終わったんだな…って

お疲れ様です。いのりんです。

本日8月14日をもってして、現職の実働が全て終了しました。

9月15日までは会社に籍はありますが、有休消化ということで。

まあ、言い換えると1ヶ月夏休みということですやったね!


…とはまだ言いきれず。

思い返せば5年前、新人研修でスタートダッシュに失敗し、ずるずると休職に追い込まれ、復帰したもののなんとも言えない生活。

しかし、それはあくまで『仕事内容』の話であって、『人間関係』とはまた別の話。

まあ、怒られまくっててうつになったという現実はあるのですが…

なんだかんだ、自分は人に恵まれているということを実感しました。

お菓子や飲み物など、たくさんの物を貰い、『また来てください』『ありがとうございました』『寂しくなるなあ』などの暖かいお言葉を頂きました。

『新しい事にチャレンジしたい』と思って始めた転職活動。

もしかしたら、そんな事をしなくても、自分は新しい道に進んでいたのかもしれないな…


頭の整理が追いついてないので今日はここまで。

それでは、また。

自分とは何か

お疲れ様です。いのりんです。

今日は仕事を早退して帰ってきました。

 

結論から言うと、上司と揉めたんですよ

その後いろいろと話をしました。

全部、わかっているんです。

ただ、積み重なったことがこのタイミングで出てしまった。

 

『もういいや』と言って諦めてしまったり、『全部自分でやろうとする』から行き詰まって嫌になってしまう。

仕事も課題を後回しにしてしまうから、忘れたり、おろそかにして結局後で怒られてしまう。

…やるしかないじゃないか

いつまでたっても同じ事を怒られていては、なんの成長もない。

 

言われたことを一つ一つめんどくさがらずにやっていく。

分からないことがあっても放置しない。人に聞いたり頼ったりして解決してもいい。恥ずかしいことではない。

今の仕事をやめる気はないんです。

だからこそ、変わらなきゃいけない。

マキオンの固定について 声掛け編

お疲れ様です。

この前マキオン固定やっと大将になりました…

フルブ家庭版では中将止まりだったので、本当に嬉しかったです…

 

さて、今回の記事なのですが…

『マキオンの固定について自論』をただただ語るだけです。

フルブ家庭版から付き合いのある相方と固定をやっているのですが、

作戦は大体自分がやっています。

そこで今回は…

 

・声掛け

・いつもこんなこと考えてやってる

・その他固定での決め事など…

 

とかを(自分用としても)3つに分けて話したいなと思っています。

小説のような形式で進めていこうかと思っています。

あくまで自論です。そんな考えもあるんだ

ぐらいに見て貰えたら幸いです

 

今回は声掛けの記事になります。

では早速…本編に行くぞー

 

〜ブリーフィング画面〜

Ξ(自分)×ヴァサーゴ(相方)対運命×エクセリア

 

自分『まあ、いつものやつか』

相方『そうだねえ』

自分『残像は俺見るわ エクセリアには仕事させないようにちょくちょく弾撒くよ』

相方『了解』

 

ブリーフィング画面でのやり取り

相方と作戦内容や警戒するべき武装を確認して、お互いの立ち回りを決める。

運命の残像ダッシュ、無視したエクセリアの曲げゲロや単発メインは厄介なので、ここで共有。

少ない時間ですが、試合前に考えを固めておく。

大切だと思います。

 

〜試合開始〜

『それ追撃入れとくわ(相方の強よろけ攻撃にこちらが追撃など)』

『そっち行った』『ダブロ』

『ゲロビ置いとく』

『(前後衛)シフトしようか』

 

試合中のやり取り:こちらの状況

このゲームはとにかく情報量が多いため、こういった共有は地味ではあるが大切。

特にダブロの情報は重要で、相方の生存にも大きく影響する。盾とか武装とかこの一言で助けられた場面は数知れず…

後衛が大きく削られてしまう展開はどうしてもあるため、それを見越した前後衛のシフトは早めの判断を心がけてます。

 

『バリアそっち行った(デスティニーにバリア付与)』

『エクセリア下がってるから、ゲロビ流してくるかもね』

『そろそろ残像ありそうだから、俺(デスティニー)見とくね』

『エクセリア前出てきたな、相手(前後衛)シフトしたかもね』

 

試合中のやり取り:相手の状況

自分達の状況と同じぐらい大切。

特にこの相手の場合、残像に合わせてバリアという強力な択があるため、バリアがどっちに行ったかという共有は非常に大切。

バリアの有無で戦況がひっくり返ることもある(実体験)

相手のシフトチェンジも報告。こちらの攻め方も変化するため。

 

『強化溜まった、エクセリア行くわorロック引くわ』

『ミノフスキー終了(時限強化終わり)』

 

試合中のやり取り:時限強化

時限強化が溜まり、どちらかに行くorロックを取るという報告。

やはりΞの時限強化はこちらとしても大きな攻め時。

共有することで相方もダブロ、L字、逃げの選択を迅速に行いやすくなる。

Ξは時限強化の切れ目が1番危ないため、終了時もなるべく報告する。

これにより相方の逃げ遅れの危険性が減る。

 

『覚醒溜まった、デスティニーにぶつけて吐かせるわ』

『覚醒吐くけど、(覚醒落ち怖いから)食らわないようにするわ』

『こっち(デスティニー)ダウン取った、エクセリアに覚醒で詰めるわ』

『そっちやばそうだから覚醒吐いてカバーするわ』

 

試合中のやり取り:覚醒(特に1回目の半覚)

時限強化と同じような感じだが、『この覚醒で何をしたいのか』を相方にも共有してあげることで、これもまた相方が動きやすくなる。

例え覚醒中であれど、お互いの立ち位置がバラバラでは効果的な攻撃は通しづらくなってしまうので、この報告は重要。

 

『そろそろ落ちに行くわ(相方の耐久少ないため)』

『これまだ耐えてるわ、相方耐久あるし』

『相手の覚醒見てから落ちるわ』

 

試合中のやり取り:どう前衛が落ちるか

前衛の落ち時は相方の覚醒事情にも絡んでくるため、無視できない要素。

状況次第ではさっさと落ちに行くことも大切。

これをしないと、本来食らう予定のなかった被ダメを覚醒でカバー出来ずに1回コース…

なんてこともある。

『落ちたら覚醒溜まる』とか『まだ覚醒溜まらないわ』

などの報告も大切になってくる。

 

『エクセリア無視でデスティニー2落ちコースもありか』

『デスティニー覚醒落ちだから、ちょっとそっち(デスティニー)任せる』

『エクセリアE覚溜まってそうだな』

『(相方削られないように)相手の覚醒(全覚想定)見てるね』

 

試合中のやり取り:中盤戦

ここらで勝利への道筋を立てておく

チームで共有し、ダブロでコスオバ狙って落としに行くのか、前半戦と変わらない立ち回りで削りに行くのか… ここで話しておく。

が、後衛の覚醒も絡んでくるこの場面のため、判断は非常に難しいところではある。

ある種自分も直感で判断しているところも多い。

しかし(チームで迷っている暇は)ないです。

迷いは自分を殺すことになる(実体験)

司令塔として、即決即断が求められる場面です。

 

タイムアタックするわ、そっち任せる』

『ここ合流して相手の覚醒見るか』

『2落ち狙われそうだから無理しないように立ち回るわ』

 

試合中のやり取り:フォーメーションの確認

2回目前衛の覚醒や1回目後衛の覚醒が絡む時間帯。

ここで改めてお互いの立ち位置を確認し、状況に備える。

デスティニーの覚醒も重要だが、エクセリアがどのタイミングで覚醒を吐いたかも大切。

いざエクセリアに攻めてE覚抜け、反撃からの相方ダブロでは非常にまずい。

『誰が覚醒を持っていそうか』という話し合いも合わせて行っておきたい。

 

で、ラストの場面なのですが…

これに関しては正直お伝えする内容がございません(は?)

というのも、ここまで話してきたことの総括が勝敗を決する最後の場面だと思っています。

気持ちはわかります。最後の場面こそ、何をしたらいいのか…

ただ1つ、言えることがあるとすれば…

相方信じて最後まで戦う事だけです

 

 

 

以上が声掛けの内容になります。

最初の方にも言いましたが、このゲームは本当に情報量が多いです。

相方と共有することによって、固定ならではの立ち回りを形成していく…

この声掛けの記事が、見てくれている方の一助になれば幸いです。

 

次回は試合中の考えについての記事になります。

それでは、良きガンダムライフを。

 

補足

試合の声掛けとは少し違うのですが、相方を褒めるという事も意外と大事だったりします。

『ダウンを取ってくれた』とか、『カットしてくれた』とか、『後ろからゲロビ刺してくれた』などなど、そういった一つ一つのプレイングを褒めてあげることで相方の調子も上がってきます。

自分のおかげで相方が活躍した!という事も、自分の調子に繋がってきます。

もちろん、ミスってしまった時の声掛けも大切です。

味方がやらかしても、もうひとりがカバーすればいいのです。

そういった事が出来るのも、この2on2ならではの良さなのかも知れませんね…

 

(もしかしたら、今後加筆修正するかもしれません)

これからの自分

どうも。いのりんです。ここでの更新は久しぶりです。

まずは今の心境というか。

この半年間、転職活動を続けていたのですが、今日でそれをやめることにしました。

自分が入校していたプログラミングスクールの方とお話をさせてもらって、これまで悩んでいたこと、考え方、心境がとても変わりました。

『自分のやりたいこと』『自分で選択すること』『自分で決めていいんだということ』

それ以外にも多くのことを学ばせて貰いました。

その心境の変化があってか、周りの見方も変わって、仕事やプライベートがモノクロに見えていた事も、色が付いた景色に変わるようになってきています。

ここで仕事を転職しても、絶対転職先で同じように悩んだり、自分が嫌になったり周りが嫌になったりすると思ったんです。

逃げていても、現実は変わらない。

今の自分を全力で頑張ってみたい。仕事に全力で打ち込んでみたい。

そういった思いから転職活動をやめました。

今の自分は、とても清々しい気分です。

なんでもやれそうなポジティブな気持ちでいます。

23年間、悩んでいたことがこんなところで変わるなんて思いもしませんでした。

過去の対話、今の自分との対話。

未来を切り開くために、これからも進みます。

正直言いたいことはまだあるんですが、言語化出来ないのでここで終わっておきます(笑)

(言葉もなんかめちゃくちゃだし…)

それでは、またお会いしましょう。

誕生日なんだなあ!これが!

どうも、23歳になったいのりんです。

まずは本日の感想から。

今日は大阪行ってきました。

まあ、半年ぶりに彼女に会いに行った訳で。

遠距離恋愛って大変なもんですよ。コロナ禍になってしまって、会う機会がさらに減ったもんですから、いろんな面で苦労しました。20代前半の若造がいろいろと制限喰らうって、厳しいものがある(意味深)

冗談はさておいて。

今日はガンプラ見たり、クロブやったり、いろいろとガンダム尽くめな一日でした。

ガンダムカフェに行く予定だったのですが、店が3月いっぱいで閉まっていたので断念。

その時撮ったOOライザーです。f:id:Inorin_Parvati:20210406204945j:plain

モンハンライズも一緒にやりました。ローカル通信はPSPの3rd以来だったので懐かしさを感じました。

多くを語る必要はない。ただ会えたことに感謝。

今日はもう1つ。(またウマ娘か壊れるなあ)

やっと、やっと温泉イベントが出たんですよ!f:id:Inorin_Parvati:20210406205743p:plain

オグリではなかったですが、最近イチオシのライスシャワーちゃんで出てくれたので、これはありでしょう!

きっちり完走しました。f:id:Inorin_Parvati:20210406210023p:plain

次はオグリでぜひとも…

22歳はいろいろな事がありました。

コロナで生活環境ががらりと変わったり、マキオン家庭版、桃鉄やモンハンライズの発売、職場のストレス(いつもの事)、ウマ娘で沼と化した生活、転職決意からのプログラミングの勉強など、変化がとても多かったです。

この1年は…前厄でもあるので、大人しく過ごしたいと思ってます。

…まあ、転職考えてる時点で何かしら起こりそうですが。

それでは。

誕生日を祝ってくれた方々、ありがとうございました!

今日の一言

何気ない今日と云う日がボクらの記念日

(KinKi Kids Anniversaryより)

温泉に行きたい

初回免許更新がやっと終わったいのりんです。

今日もウマ娘の話題。

最近、やっとサポ編成が安定してきて、B+が取れるようになってきました。

基礎はこんな感じ。

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あとはキャラ次第で変えていくといった内容です。

今は友人2編成を模索中です。実際強いのかどうかは分かりませんが…

あと最近はライスちゃんが可愛いです

この凛々しさ言葉にならない(尊死)f:id:Inorin_Parvati:20210402192514p:plain

育成難しくて、目標すら達成してないのは秘密。

未だ温泉イベントが1回も発生してないので、因子ループさせつつAを目指していきます(怒り)

あ、オグリの話です

体調崩してて何かと手が付かない感じでしたが、これからも頑張っていきます。

余談

Among Usが身内で流行り始めてて、面白くなってきました。

今日の一言

思い出は、心の中に。(FF10 リュックより)

初投稿だけどよくわからんからなんか書いとけ

どうも、いのりんです。

最近は爆風にひっかかる日々を送っております。

何か書きたいなと思いまして、ブログを開設しました。

ツイッターでは言いきれないこととかを更新していく予定です。

よろしくお願いします。

今日の議題ですが、最近何かと話題のウマ娘です。

なんでしょう、あのゲーム、時間を忘れて育成してしまうんですよね…

気づいたら日付変わってたなんてざらです…

未だ温泉イベントを引けずに苦しんでます

そろそろ因子ガチャをしないといけないのですが、推しのオグリキャップ以外を育成する気になれなくてですね…

もはや禁断症状出てます

なお、トウカイテイオー出ませんでした(憤怒)

ライスシャワー初なので、育成してみましょうかね…

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まあ、初投稿なのでこの辺にしておきましょう。

今日の一言

この物語の主人公さ (FF12より バルフレア)